|
|
Klipsch разработала довольно интересный продукт, который могут взять на заметку занимающиеся дизайном помещений специалисты и просто предпочитающие инновационные решения в области аудио потребители. LightSpeaker комбинирует функции источников освещения и звука и вкручивается в обычные цоколи Эдисона для электрических лампочек. При этом никакие провода прокладывать не нужно – звук передаётся по беспроводному каналу. "Современные потребители перегружены сложными технологиями, и LightSpeaker обогащает их жизнь, не усложняя её", – говорит президент компании Пол Джейкобс (Paul Jacobs). Мощность встроенного динамика составляет 20 Вт, также используется цифровой усилитель с низким уровнем искажений, а высокие и низкие частоты оптимизируются путём цифровой обработки сигнала. Для трансляции аудиопотока источник звука (ноутбук, плеер…) подключается к передатчику, используется 2,4-ГГц канал. Поддерживается передача одновременно на восемь LightSpeaker, а источников может быть сразу два, что позволяет разделить помещение на две "звуковые зоны" с разным воспроизводимым контентом. Управление уровнем громкости и освещения предоставляет как передатчик, так и дистанционный пульт. ![]() Запас прочности LED-диода в LightSpeaker равен 40 тыс. часов. Согласно подсчётам Klipsch, эти "звуколампы" экономят до 80% затрат на освещение – 10-Вт устройства эквивалентны 65-Вт лампочкам накаливания. Стоимость набора из двух LightSpeaker, передатчика и пульта управления составляет $599. Отдельная же лампа обойдётся в $249. Продажи должны начаться в конце января на сайте компании и в марте по другим каналам реализации. |
|
|
На выставке CES 2010 компания Compal привлекла внимание общественности прототипом оригинального портативного устройства на базе первого в мире процессора для мобильного веб-серфинга NVIDIA Tegra. Устройство, позиционируемое как планшет (а может, и MID), работает на базе ОС Android 2.0 и может похвастаться наличием модуля беспроводной связи Wi-fi.К сожалению, на данный момент решение Compal лишено поддержки Bluetooth и не может использоваться как GPS-навигатор. Среди других технических особенностей устройства можно отметить наличие слота для карт памяти microSD, порта HDMI. |
|
|
Неоднократно мы рассказывали о новых разработках в области интерфейсов для компьютеров, не требующих непосредственного прикосновения к дисплею или другим манипуляторам. Среди последних – инновационная технология, превращающая сам экран в камеру. Но это для компьютеров, а как же пользователи мобильной электроники? О них исследователи также не забыли: помимо довольно интересной идеи акустического сенсорного интерфейса от Motorola мобильными телефонами занялась и команда из Токийского университета (Tokyo University). Технология предполагает ввод команд без физического взаимодействия с устройством. ![]() Разработка профессора Масатоши Ишикава (Masatoshi Ishikawa) и доктора Такахаши Комуро (Takashi Komuro) при помощи камеры распознаёт движения пальцев (утверждается, что всех пяти, но судя по видео это пока лишь в перспективе) и переводит определённые жесты в команды. Нет никаких дополнительных сенсоров или цветных меток, которые нужно надевать на руку. Особенность заключается в камере: это высокоскоростное устройство, снимающее 154 кадра в секунду в трёхмерном разрешении. Точность позволяет работать с указателем, клавиатурой и графическими приложениями (в том числе рисовать в 3D-редакторе). Определяется и расстояние от пальца до камеры, что также служит способом контроля – например, если "кликнуть" на воображаемую кнопку мыши в воздухе, это будет воспринято как действительное нажатие. Видео отлично демонстрирует возможности интерфейса. Смотрим |
|
|
Интерфейс USB 3.0 всё ещё далёк от широкого распространения, появление графических процессоров на архитектуре NVIDIA Fermi откладывается, Intel Larrabee в текущем варианте вообще не увидит свет в конечных продуктах. Даже новые видеокарты верхнего ценового диапазона запаздывают вследствие проблем с 40-нм техпроцессом изготовления чипов. Но высокотехнологичной индустрии есть чем заинтересовать – продемонстрированное Samsung устройство доказывает, что лаборатории продолжают "ковать" новые разработки, хотя и выглядят они не всегда практично. Прототип ноутбука компании имеет прозрачный 14" экран, причём в буквальном смысле – никаких трюков вроде камеры и передаваемого с неё изображения. Дисплей изготовлен по технологии органических светоизлучающих диодов (OLED), правда абсолютно "невидимым" его назвать нельзя – уровень прозрачности составляет 40% (в выключено состоянии). К сожалению, технические подробности остаются закрытыми, поэтому спецификации компьютера и разрешение экрана неизвестны. Ноутбук не является серийной моделью. Да и вряд ли станет, во всяком случае в виде продукта для массового рынка – и технология не из дешёвых, и покупателя среди этой потребительской категории найти будет нелегко. Сложно представить, например, работу с документами на таком экране где-нибудь в бурлящем активностью офисе, разве что в будущих версиях эффект можно будет отключить. Однако ничто не мешает использовать прозрачные OLED-панели в MP3-плеерах или смартфонах. |
|
|
В Сети появилась фотография пока официально не представленной материнской платы EVGA, особенностью которой является наличие сразу двух гнёзд для установки процессоров в корпусах LGA 1366. На днях была доступна фотография только небольшого фрагмента новинки, теперь же имеем возможность насладиться изображением платы "во весь рост". “Безымянная” плата включает 12 гнёзд для установки модулей DDR3-памяти, 7 гнёзд PCI Express x16, два чипа NF200 (для добавления поддержки SLI в платформу Intel). О более подробных характеристиках новинки пока можно лишь строить догадки. Но в любом случае понятно, что перед нами настоящий монстр, на базе которого можно собрать систему, удовлетворяющую требованиям практически любого игромана. Напомним, ещё на выставке CES 2007 компания Intel представила свою высокопроизводительную двухпроцессорную платформу для требовательных геймеров и энтузиастов Skulltrail, которая использовала пару процессоров Core 2 Extreme QX9775. |
|
|
Как известно, незадолго до начала международной выставки CES 2010 компания NVIDIA всё же пообещала показать на своём стенде реальную работу игровой видеокарты под кодовым обозначением GF100, основанной на передовой архитектуре Fermi. Не секрет, что до этого представители калифорнийского электронного гиганта либо демонстрировали публике нерабочие муляжи упомянутого выше графического адаптера, либо только говорили об уровне быстродействия нового ядра в ускорении вычислений. Что ж, мероприятие в Лас-Вегасе открылось, и NVIDIA сдержала своё слово !!! Смотрим и облизываемся... |