Войти на сайтРегистрацияЗабыли пароль?
Android
Меню
Топ-игры
Doodle Jump для Android
Каталог
Новинки
Карина Оксукпаева — Слив
Ерке Есмахан — Слив
Диана Райс – Слив DianaRice
Айым Номад — Слив Seninaiiyn (блогер aiy
Gianna White — Слив giannawhitexo (giann
Соня Плойка — Слив Sonyaployka
Lady Melamori — Слив Марии Давыдовой
Популярные статьи
Как поменять номер телефона в максе (пошаговая инструкц ...
Как в максе сделать опрос (пошаговая инструкция) — быст ...
Как посмотреть номер телефона в максе (инструкция) — ра ...
Как удалить чат в максе (пошаговая инструкция) — просто ...
Как понять что тебя заблокировали в максе (пошаговая ин ...
Как в максе поставить статус (пошаговая инструкция) — п ...
Как создать канал в максе (пошаговая инструкция) — прос ...
Что такое лолка и как ее установить на компьютер? (поша ...
Как включить голосовой чат в кс 2 (пошаговая инструкция ...
Как написать в телеграм по номеру телефона (пошаговая и ...

Как Microsoft записывает визг шин для игр


Настоящее преимущество электромобилей вовсе не в снижении выбросов CO2, уменьшении зависимости от нефти и тишине передвижения. Если речь идёт о видеоиграх, то самая примечательная характеристика "зелёных" машин – это звуковые эффекты, которые можно с их помощью получить.
Как Microsoft записывает визг шин для игр

Во всяком случае, так считают разработчики из Microsoft Game Studios, которые прикрепили к Tesla Roadster микрофоны и затем упражнялись в экстремальном вождении по гоночному треку, чтобы записать настоящий "визг" шин без фонового рёва мотора. Не нужно также было беспокоиться о звуках при переключении передач и выхлопе.
Как Microsoft записывает визг шин для игр

Игровое подразделение софтверного гиганта воспользовалось моделью электромобиля, которая сошла с конвейера всего 8 месяцев назад. Данный экземпляр Tesla Roadster принадлежит Тому Барту (Tom Burt) – гонщику американского клуба Sports Car Club. Три больших микрофона были закреплены на кузове посредством присосок. Ещё четыре миниатюрных поместили под крылья. Несколько устройств также отправились в салон.
Как Microsoft записывает визг шин для игр

Все эти усилия прилагаются для того, чтобы в будущих версиях Forza Motorsport и Project Gotham Racing был реалистичный звук. Записывались аудиосегменты длительностью до 30 секунд в интервале между 15 км/ч и 80 км/ч. Более высокая скорость создавала помеху в виде шума ветра.
 


Под редакцией автора:




Оставь комментарий первым!

Ваш комментарий очень важен для нас, но, чтобы его оставить - пройдите быструю регистрацию или войдите под своим логином